蘋果為什么不屑于參加CES消費電子展?(4)
盡管全球廠商擠破了頭要搶入CES,但蘋果卻已多年缺席這一頂級科技秀場,為何蘋果如此“裝高冷”?幾年前,包括華爾街日報》在內的媒體就曾多次報道稱,“蘋果可能參加CES”,但最終都不了了之。蘋果自1992年后就從未參加CES展會。...
但是說實話,盡管蘋果無意于參加CES大會,還是有很多人矯情滿滿的說,CES大會又受到了蘋果的影響。事實上也正是這樣,畢竟蘋果是個大家都繞不過去的巨人。CES 消費電子展一向不是蘋果的地盤,但是作為科技領域的超前者,蘋果對 CES 的影響則一直存在。且不說那些專為蘋果設備而發明的獵奇配件,CES 上各種主流的新科技也或多或少有著蘋果的影子。
在眾廠商爭先恐后展出vr硬件的時候,蘋果當然是缺席的,但并不代表蘋果沒有關注這個領域。一個多月前蘋果收購了《星球大戰》背后的動作捕捉技術公司 Faceshift,Faceshift 的技術可以令 3D 動漫人物模仿演員,做出更真實自然的表情。但是其實早在幾年前蘋果就開始布局虛擬現實領域,這要從 2010 年蘋果收購瑞典面部識別技術公司 Polar Rose 說起。緊接著蘋果又收購了英國一家成像公司 Imsense,并獲得他們的hdr技術。2013 年蘋果收購了以色列的一家實時3d運動捕捉技術公司 Primesense,該公司曾為微軟 Xbox kinect 設計了第一臺動作感應器。然而,蘋果收購以后并沒有進一步的動作。
今年蘋果又開始展開收購了,這次是直擊德國一家增強顯示技術的公司 Metaio,并通過收購獲得 171 項與 AR 相關的專利。
蘋果并不忌諱別人知道他們在這方面的研究意向,去年蘋果還公開招聘 AR/VR 技術工程師,并直言不諱是加入蘋果參與開發基于 AR/VR 的軟件和工具。蘋果自己也在虛擬現實方面擁有自己的專利。
或許是害怕蘋果又要在一個領域只手遮天了,三星、索尼等蘋果的競爭對手們很早就開始推出虛擬現實產品,試圖搶灘這個市場,也免得到時候又被說成是模仿蘋果了。VR 產品被這些競爭對手們認為是智能手機之后的下一個大熱產品,既然在智能手機市場已經干不過蘋果,不如走另一條路,讓蘋果無路可走。