3D轉(zhuǎn)VR體驗(yàn) 盟云移軟《拳擊比賽開場(chǎng)》軟著發(fā)布

2016-08-16 11:19:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 262 條評(píng)論

近期,四年一度的奧運(yùn)會(huì)在里約召開,這段時(shí)間,奧運(yùn)會(huì)成了全國(guó)人民關(guān)注的熱點(diǎn)。每天下班后守在電視機(jī)前為奧運(yùn)會(huì)健兒加油,相信已經(jīng)成為不少國(guó)人的縮影。談及奧運(yùn),有人...

  近期,四年一度的奧運(yùn)會(huì)在里約召開,這段時(shí)間,奧運(yùn)會(huì)成了全國(guó)人民關(guān)注的熱點(diǎn)。每天下班后守在電視機(jī)前為奧運(yùn)會(huì)健兒加油,相信已經(jīng)成為不少國(guó)人的縮影。談及奧運(yùn),有人喜歡精彩緊張的氣槍運(yùn)動(dòng),有人喜歡一舉定勝負(fù)的舉重運(yùn)動(dòng),也有人對(duì)游泳運(yùn)動(dòng)員的身材垂涎欲滴,而筆者最喜歡觀賞的是拳擊比賽。這種充滿熱血、激情的比賽,往往讓人會(huì)無(wú)法自拔深陷其中,運(yùn)動(dòng)員的每一次出招都必定帶來(lái)一陣精彩的博弈。只可惜無(wú)法身臨現(xiàn)場(chǎng),去感受這種刺激與酣暢淋漓的拳擊現(xiàn)場(chǎng)。盟云移軟現(xiàn)推出《拳擊比賽開場(chǎng)》VR體驗(yàn)版,帶上VR設(shè)備,你將會(huì)身臨拳擊比賽的第一現(xiàn)場(chǎng),在虛擬的世界,你無(wú)須憂慮其他,放松身心地去零距離體驗(yàn)這拳拳到肉的視覺(jué)盛宴吧!

  

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  VR引傳統(tǒng)行業(yè)新生機(jī)

  近年來(lái)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的火熱發(fā)展,這一新興技術(shù)不僅給予了新興企業(yè)新的發(fā)展契機(jī),對(duì)于那些沒(méi)落已久的老企業(yè)也帶來(lái)了一線生機(jī)。曾經(jīng)的手機(jī)行業(yè)巨頭諾基亞,現(xiàn)在開始入住了VR攝像機(jī)領(lǐng)域,已經(jīng)在好萊塢開始兜售價(jià)格不菲的360度專業(yè)攝像機(jī);而諾基亞曾經(jīng)的老對(duì)手摩托羅拉也已經(jīng)投入到VR眼球追蹤技術(shù),根據(jù)其最新公布的VR成果來(lái)看,看起來(lái)很有可能是眼球跟蹤技術(shù)VR眼鏡。

  對(duì)于這些一度消失的手機(jī)巨頭,相信大家并不陌生。曾幾何時(shí),在十幾年前的今天,在那個(gè)手機(jī)開機(jī)畫面基本是兩只手牽動(dòng)的年代,還有開機(jī)時(shí)熟悉的“哈嘍摩托”的聲音,這些隨著時(shí)代的發(fā)展,已經(jīng)逐漸消失了身影,諾基亞、摩托羅拉、惠普等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭逐漸被淹沒(méi)在了智能手機(jī)的長(zhǎng)河中。然而在新時(shí)代VR技術(shù)的到來(lái),也讓這些消失已久的老面孔紛紛浮出了水面。一時(shí)間不少人議論紛紛,這些曾經(jīng)的輝煌是否能夠通過(guò)VR、AR技術(shù)的火熱再起崛起,重新活躍到我們的生活當(dāng)中呢?

  以最近動(dòng)作比較大的摩托羅拉為例。摩托羅拉近幾年內(nèi)隨著智能手機(jī)的崛起,它迅速沉寂下來(lái),并著眼于VR眼球跟蹤技術(shù)的研究。眾所周知,VR的交互技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越重視人體本身的感官效應(yīng),在與人互動(dòng)、VR聲控、VR觸感等方面,已經(jīng)有不少企業(yè)在著力研究這些項(xiàng)目。如果VR交互技術(shù)能夠進(jìn)一步成長(zhǎng)的話,那將會(huì)有利于增強(qiáng)VR技術(shù)的互動(dòng)與體驗(yàn)系數(shù),對(duì)VR技術(shù)的普及與發(fā)展有著至關(guān)重要的,未來(lái)的VR交互必然也會(huì)以感官作為媒介。

  其實(shí)摩托羅拉對(duì)于眼球跟蹤技術(shù)公司的投資也是有一定的依據(jù)的。當(dāng)前的VR頭顯的市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)也是越演越烈,而VR頭顯的弊端也愈發(fā)地顯現(xiàn)了出來(lái)——頭顯佩戴的不適感。相比之下,VR的眼球跟蹤互動(dòng)技術(shù)或許還是大有可為之處。此外,這一類型的設(shè)備與AR技術(shù)也將會(huì)有更多的合作。在pokemon go的熱潮帶領(lǐng)下,AR技術(shù)同樣成為了當(dāng)下熱門技術(shù)之一,在最近的市場(chǎng)調(diào)研公司Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示,到2020年,AR市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)是VR的4倍之多,高達(dá)1200億美元。

  

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  除了摩托羅拉以外,傳統(tǒng)游戲巨頭碧育也開始了其進(jìn)軍VR、AR之旅。有資料顯示,目前碧云在各大游戲展上,推出了不少VR游戲,如狼人殺、鷹擊長(zhǎng)空等,并在AR游戲上也開始涉足,有意向pokemon go學(xué)習(xí)取經(jīng)。雖說(shuō)碧育在AR游戲立志成為類似pokemon go的下一代成功作品,但是必須承認(rèn)的是,pokemon go的成功不僅僅是AR游戲的功勞,其在IP內(nèi)容上也是功不可沒(méi)。如果沒(méi)有小精靈文化二三十年的口碑與情懷,沒(méi)有千萬(wàn)口袋怪獸粉絲的追捧,相信這款pokemon go也不會(huì)銷售得如此成功。而這一點(diǎn)是很多AR游戲所無(wú)法成功復(fù)制的。

  全息技術(shù)新發(fā)展引期待

  除去VR、AR技術(shù)以外,當(dāng)前還有一項(xiàng)火熱的黑科技,那便是全息技術(shù)。談及全息技術(shù)的時(shí)候,相信不少朋友會(huì)出現(xiàn)一臉懵逼,什么是全息技術(shù)。全息技術(shù)是一種利用干涉和衍射原理記錄并重現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像技術(shù),運(yùn)用光學(xué)的原理,不用透鏡用相干光干涉而得到物體全部信息的二部成像技術(shù)。全息技術(shù)的學(xué)問(wèn)適用于各種各樣形式的波動(dòng),在X射線、微波、聲波、電子波等技術(shù)中均有得到應(yīng)用。但是全息技術(shù)目前要實(shí)現(xiàn)普及還尚早,其價(jià)格高、技術(shù)研發(fā)難度大是普及的最大難關(guān),目前多用于大型舞臺(tái)表演。

  盟云移軟是一家國(guó)內(nèi)大型VR、AR云平臺(tái),其致力于虛擬現(xiàn)實(shí)的軟件開發(fā)、內(nèi)容分發(fā)、云平臺(tái)建設(shè)。在VR技術(shù)上,旗下的Mcloud-VR系列已經(jīng)廣泛用于各個(gè)行業(yè)之中,并得到業(yè)內(nèi)人士的一致好評(píng)。此外,盟云移軟對(duì)于全息技術(shù)上的研究,更是有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。近期盟云移軟自主研發(fā)了6D全息光場(chǎng)技術(shù),該技術(shù)以高視覺(jué)仿真、裸眼體驗(yàn)、全地域全時(shí)空的幾大特征,一舉解決的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的痛點(diǎn),呈現(xiàn)給觀眾們?nèi)碌?D震撼全息體驗(yàn)。目前,盟云的6D全息光場(chǎng)技術(shù)已經(jīng)開始投入到影院、劇場(chǎng)、高端娛樂(lè)系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布會(huì)等領(lǐng)域,并已經(jīng)聯(lián)合美國(guó)HUSA、英國(guó)MDH兩家全息巨頭企業(yè)共同進(jìn)行IP內(nèi)容的保護(hù)。盟云移軟表示,未來(lái)的云端的,未來(lái)是虛擬的,在不久的將來(lái),盟云將會(huì)給大中華地區(qū)帶來(lái)全新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力。

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