黑科技微軟HoloLens五大不足之處

2016-06-09 18:39:48 來源:互聯網作者:vousmevoyz 人氣: 次閱讀 268 條評論

對于關心科技動態愛好者來說,HoloLens已經是一個非常熟悉的詞匯了,但對于更多的普通人而言,它仍是個十分小眾的高科技產品。對...

對于關心科技動態愛好者來說,HoloLens已經是一個非常熟悉的詞匯了,但對于更多的普通人而言,它仍是個十分小眾的高科技產品。對...

對于關心科技動態愛好者來說,HoloLens已經是一個非常熟悉的詞匯了,但對于更多的普通人而言,它仍是個十分小眾的高科技產品。

真刀實槍體驗:黑科技微軟HoloLens五大不足之處

對于高考作文題而言,“虛擬現實”對日常生活的影響,無非只是簡單的議論文,但事實上在接觸到產品之前,對產品或者一個新概念的闡述和評價,都難以做到嚴謹、客觀。

或許考生們會將“VR設備會讓人沉迷虛擬世界”作為反面論點闡述VR設備的不利之處(不可否認這是一個十分合理的觀點),但按照當前的實際狀況來看,VR產品如何進一步帶給用戶“沉浸式的體驗”都是一個亟待解決的問題,而對于產品和技術而言,其本身正是推進科技發展的重要源動力之一,并不是在其背后承載的商業價值和道德價值。

比如,HoloLens當前的價值也更多地體現在技術領域:它讓全息影像技術以一種更容易實現的方式體現出來,并且在未來能讓用戶更好地在任何環境中使用;而其“混合現實”的概念,如果沒有Demo和現場演示,只是通過一些書面介紹和解釋,或許很多普通人都很難認識到這是比VR更具顛覆性的視覺增強設備。

當你真正上手了這款設備,并且親自參與體驗之后,你才能夠感受到HoloLens的魅力。

如果HoloLens被用來當作一個討論對象,但對其本身沒有太多描述或者演示的話,那么任何討論都是沒有意義的。也正是因為我們看到了HoloLens、因此預見到了HoloLens的種種可能性,才會更有針對性地去討論它,而不是單純的評價它是否會對人類社會造成正面或是負面的影響。

假如我們寫的不是議論文而是產品評測的話,那么HoloLens則會是一個不錯的例子,因為這件設備有著非常超前的理念,但它還有著許多需要改進的地方。

盡管比htc Vive輕便,但HoloLens的實際佩戴感受仍然能夠以“吃力”來形容。即使是佩戴姿勢正確,將設備掛在頭上并固定好之后,對頭部的壓力仍然會比較大,長時間佩戴甚至會有痛感。如果未來會有長時間作業的情況出現,不容樂觀的舒適性仍是需要微軟著重關注的問題。

其次便是HoloLens的視野問題。在一些相對狹窄的空間中,由于視野的局限性,用戶甚至無法看到完整的窗口,而是只能看到窗口中的一小部分內容,而面對諸如Holographic等應用中出現的一些大型3D模型時,狹窄的視野范圍也會影響觀察。

HoloLens的電量消耗比較快,一次充滿電,持續使用時間大約在3小時左右,因此HoloLens的續航能力也是微軟團隊需要考慮的方面。如果條件合適的話,可以選擇5V/2A的的移動電源為HoloLens進行移動充電。

目前HoloLens的手勢傳感器似乎仍比較簡陋,除了在手勢識別上的軟件缺陷之外,識別范圍也相對較窄,用戶需要將手放在與手勢傳感器相對水平的位置,才能讓其達到最快的識別效果。

HoloLens并未完全遮蓋現實世界,但由于顯示技術以及空間掃描技術等的原因,HoloLens中展示的所有窗口和物體會與空間中一些形狀復雜的物體發生重疊,加上HoloLens鏡片顯示效果的原因,它并不會對用戶造成空間邏輯的混亂感,反而會讓HoloLens與現實物體交互的“錯覺”消失,讓人立刻意識到在HoloLens上所發生的一切仍然是簡單的2D投影。不過這種割裂感并不會造成空間邏輯上的混亂,也不會造成眩暈等癥狀的發生,因此用戶不需要擔心,但這同時也說明了HoloLens的現實效果仍然需要改進。

HoloLens的核心在于:它本身就是一臺可移動的,支持MR技術的win10PC。它擁有完整的CPU、完整的存儲器結構,甚至還有GPU芯片,因此對HoloLens而言,只要在性能范圍之內,它幾乎無所不能;因此除了佩戴上的問題之外,只要硬件能夠繼續發展,軟件不斷改善,或許在微軟CEO薩提亞·納德拉所說的五年之后,消費者版本就能夠上市?,F在的HoloLens除了以上提到的問題之外,在與Windows設備互聯、人工智能服務以及內容本身都仍處在一個相對基礎的階段,如果這兩方面能夠與其他問題一同解決的話,未來真正作為產品的HoloLens或許會有更大的發揮空間。

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