為何如此“難產”?是什么阻礙了VR的發展(2)

2016-06-16 08:20:53 來源:中關村在線作者:王曉寧 人氣: 次閱讀 819 條評論

“2016年是VR年!”這樣一句話就將VR推到了風口浪尖上,一時間關于VR的話題遍布各個科技論壇。但2016年真是VR年嗎?我們并不這樣認為。過去,我們在游戲的體驗實際上是非常單一的。一款顯卡,趁手的外設,看著舒服的。...

十幾年來一直在專業領域應用

看到這里想必大家都已經知道我們接下來要說什么了――VR。這項技術在2015年之前可能大多數人并沒有聽說過,更別說有人真正的見過這樣的設備了,可能在某些電影當中我們見過這種類型的東西,但我們一直以為VR設備距離我們非常遙遠,但事實并不是如此,早在十幾年前,VR設備就已經在專業領域當中有一些應用了。

為何如此“難產”?是什么阻礙了VR的發展
htc頭戴顯示器

不過當時一整套VR設備的造價是相當昂貴的,某汽車公司為了能夠讓他們的客戶切身體驗到他們所做的汽車內飾的效果,耗資五十多萬元人民幣打造了一套虛擬現實的設備。這就表明VR設備在專業領域的應用是相當早的。

其實不光是在汽車領域,VR在其他的行業當中也有著相當多的應用,譬如醫療,先前就有國外一聲用VR設備幫助患者治愈自閉癥的案例。

為何如此“難產”?是什么阻礙了VR的發展
HTC頭戴顯示器

設計行業當中同樣有VR的體現,能夠讓設計師進入自己的世界,進而迸發更多的靈感并且能夠讓用戶對于自己的設計細節方面進行更多的完善。HTC推出的體感式VR就能夠實現這一點。不過相對一般的頭戴顯示器來說,HTC所推出的更像是一套人機交互的系統,它涵蓋了頭戴顯示器,左右手的控制桿再加上激光定位系統。相對來說較為笨重,并且需要的空間很大。一般家庭當中很難做施展開來。

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