暢快體驗(yàn) 三星S6輕松駕馭《狂野飆車8》
如今三星S6已經(jīng)上市快1年了,但它依然是一款體驗(yàn)領(lǐng)先的利器,并且三星也在不斷對(duì)其通過(guò)固件(FOTA)升級(jí)等方式進(jìn)行更多的細(xì)節(jié)優(yōu)化。近期三星通過(guò)固件升級(jí)為手機(jī)流暢度、改善續(xù)航、提升安全性等方面帶來(lái)了更新體驗(yàn),使。...
如今三星S6已經(jīng)上市快1年了,但它依然是一款體驗(yàn)領(lǐng)先的利器,并且三星也在不斷對(duì)其通過(guò)固件(FOTA)升級(jí)等方式進(jìn)行更多的細(xì)節(jié)優(yōu)化。近期三星通過(guò)固件升級(jí)為手機(jī)流暢度、改善續(xù)航、提升安全性等方面帶來(lái)了更新體驗(yàn),使三星手機(jī)用戶不換機(jī)也能夠比之前獲得到更好的體驗(yàn)。本文我們主要針對(duì)其對(duì)大型游戲的流暢度提升上進(jìn)行測(cè)試,看一下升級(jí)后的三星手機(jī)是否能夠獲得更流暢的體驗(yàn)。
這里選擇的游戲?yàn)榇蠹沂煜さ摹犊褚帮j車8:極速凌云》,測(cè)試機(jī)型如上所說(shuō)為三星GalaxyS6,其中一款為升級(jí)前(Android5.0.2),一款為升級(jí)后(Android5.1.1)。
首先我們來(lái)用GameBench測(cè)試軟件還原一下兩個(gè)版本三星GalaxyS6的流暢度表現(xiàn)和資源占用情況。似乎通過(guò)軟件幀數(shù)測(cè)試方面很難看出兩個(gè)版本的流暢度差別,更多的發(fā)覺升級(jí)后的三星GalaxyS6在系統(tǒng)硬件資源占用、包括GPU內(nèi)存等方面都比升級(jí)前更少一些,這說(shuō)明如果有比《狂野飆車8:極速凌云》對(duì)資源占用更高的游戲,那么升級(jí)后的三星GalaxyS6也會(huì)比升級(jí)前能夠更輕松駕馭。
由于FPS數(shù)據(jù)非常接近難以實(shí)際對(duì)比出升級(jí)前的三星GalaxyS6和升級(jí)后在運(yùn)行《狂野飆車8:極速凌云》時(shí)的流暢度差別,所以這里我們還是主要通過(guò)視頻的方式來(lái)直接為大家展示實(shí)際表現(xiàn)差異,請(qǐng)看下面這段視頻:
注:測(cè)試前已經(jīng)將兩款手機(jī)分別清理內(nèi)存并重啟。二者屏幕亮度、連接Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)等狀態(tài)相同。
相信大家通過(guò)視頻可以很直觀的看出通過(guò)固件升級(jí)后的三星GalaxyS6比升級(jí)前的流暢度有所增加,進(jìn)入游戲的速度提升了一些,當(dāng)然,這一幅度或許并不是非常大(在實(shí)測(cè)多次過(guò)程中也有升級(jí)前的S6速度稍快的時(shí)候,所以難免存在誤差,視頻僅供參考),不過(guò)多少也可以說(shuō)明其在運(yùn)行大型游戲等應(yīng)用時(shí)體驗(yàn)會(huì)有所改善,尤其是在使用時(shí)間長(zhǎng)或后臺(tái)應(yīng)用開啟較多之后可能會(huì)更加明顯(本文視頻中由于為盡量保證二者從同一狀態(tài)起步,所以難免相比長(zhǎng)時(shí)間使用的機(jī)型存在弱化更新前后差距的問題,實(shí)際上或因手機(jī)個(gè)體的不同而有所不同)。
從整體表現(xiàn)上看,三星的此次固件升級(jí)的確將運(yùn)行大型游戲等體驗(yàn)進(jìn)行了一定幅度的改善,尤其是資源占用情況有更明顯的減少。同時(shí),我們也期待三星之后還能夠帶來(lái)更大幅度的升級(jí)優(yōu)化。